Chained Beasts Alle Bestien: Freischalten & Varianten
Chained Beasts Alle Bestien Guide: acht freischaltbare Kämpfer, Varianten, Kosmetik und was Launch-Quellen wirklich bestätigen.
Was der Launch-Kader tatsächlich enthält
Den falschen Kämpfer in einer Kette zu wählen, ist kein Modefehler. So wickelt sich ein Vier-Spieler-Run um eine Säule und stirbt. Chained Beasts Alle Bestien sind die Truppe, die du tatsächlich in dieses Problem mitnimmst: acht freischaltbare Gladiatoren, jeder mit Varianten, die Werte, Fähigkeiten und Kosmetik verändern. Chained Beasts Alle Bestien setzen außerdem deine Freischaltziele, denn Featherweight Games hat den 1.0-Kader um unterschiedliche Tiere herum gebaut statt um eine menschliche Klasse mit Kostümwechsel. Wenn du drei Tage nach dem Launch am 15. Oktober 2026 einen sauberen Lobby-Plan willst, fang mit dem an, was das Studio bestätigt hat und was Spieler bereits benannt haben.

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam
Die Chained Beasts Store-Seite auf Steam beschreibt ein 1–4-Spieler-Co-op-Gladiatoren-Roguelike. Du kämpfst an deine Gruppe gekettet, nutzt die Kette oder die Arena selbst und drückst dich durch Bosse, während sich Verletzungen anhäufen. Die Launch-Notizen ergänzen die Kader-Rechnung, die der Store-Text nie Kreatur für Kreatur aufschlüsselt: Schalte acht verschiedene Bestien frei, dann Bestienvarianten mit unterschiedlichen Werten, Fähigkeiten und Kosmetik. Das ist die gesamte öffentliche Definition des Kaders Stand 18. Oktober 2026.
Behandle diese Zahl als Checkliste, nicht als Tier-Liste. Ein vollständig illustriertes Bestiarium steht nicht im offiziellen About-Text. Die fehlenden sechs Namen zu erfinden, würde Gruppen nur in die Arena schicken, um Tiere zu jagen, die es vielleicht nicht gibt. Nutze den Auswahlbildschirm im Spiel als Autorität und diesen Guide, um zu verstehen, was „alle Bestien“ jenseits der Porträts umfasst: Varianten, persönliche Kosmetik, Fähigkeiten, Gegenstände und Gebrechen, die die Fantasy einer Bestie mitten im Run zunichtemachen können.
| Bestätigte Tatsache | Woher sie stammt | Was du damit machst |
|---|---|---|
| 8 freischaltbare Bestien | Launch-Notizen von Featherweight Games | Zähle gesperrte Porträts, bevor du dich anstellst |
| Varianten mit unterschiedlichen Werten und Fähigkeiten | Dieselben Launch-Notizen | Geh nicht davon aus, dass zwei Skins eines Tieres gleich gespielt werden |
| Kosmetik an Bestien gebunden | Launch-Notizen plus Freischaltberichte von Spielern | Lies nach, ob die Herausforderung eine bestimmte Bestie verlangt |
| 70+ Fähigkeiten und 40+ Gegenstände | Launch-Feature-Liste | Plane zuerst die Bestie, dann den Build darauf |
| 9 Kämpfe über 3 Akte, dann ein finaler Kampf | Launch-Notizen | Wähle etwas, das deine Crew einen ganzen Tag lang steuern kann |
| 10 Schwierigkeitsstufen | Launch-Notizen und Spielerfahrung | Teste eine neue Variante zuerst auf einer niedrigeren Stufe |
Frühe Steam-Reviews stehen auf Sehr positiv, mit 82 % von 390 Käufer-Reviews dafür. Diese Wertung rankt keine einzelnen Bestien. Sie sagt aber, dass die Kampfschleife bei den meisten Käufern ankommt, während der Kader noch jung ist. Eine ausführliche Spielerfahrung setzte einen starken Solo-Run auf etwa 10–15 Stunden, bevor Shops und Gebrechen sich zu wiederholen begannen, mit mehr Zeit, wenn du im Koop bleibst. Die Bestienwahl ist einer der wenigen Hebel, die du voll kontrollierst, wenn der Shop vertraut zu wirken beginnt.
Benannte Bestien gegen den Rest des Kaders
Ein öffentlicher Index der Chained Beasts Alle Bestien ist dünner als die Freischaltzahl. In den Store-Texten und den hier gesammelten Launch-Posts druckt Featherweight nie eine nummerierte Liste von Tiernamen. Community-Posts und Videotitel benennen zwei Kämpfer klar genug, um sie als echte Kader-Mitglieder zu behandeln, nicht als Fan-Konzepte.
Der Wolf taucht in Community-Build-Videos und in Spielergesprächen über die Fantasy auf, als Tier zu kämpfen. Niemand in diesen Quellen veröffentlicht eine offizielle Klauen-Kombo, einen Gesundheitswert oder eine Signaturfähigkeit. Was du sagen kannst, ist enger und nützlicher: Der Wolf ist im Spiel, Spieler versuchen bereits, ihn mit Fähigkeiten und Gegenständen zu brechen, und jede „unaufhaltsam“-Behauptung ist ein Content-Titel, kein Balance-Patch.
Das Nashorn ist die andere benannte Bestie, und es kommt mit einer praktischen Warnung. Eine Launch-Review beschreibt ein Outfit, das freigeschaltet wird, wenn das Nashorn den ersten Boss tötet. In der Gruppe dieses Spielers erhielt nur die Person, die den Kill bekam, die Kosmetik. Der Rest der Crew, die half, bekam sie nicht. Der Rezensent hinterließ eine negative Review wegen Gruppen-Anrechnung und merkte an, dass ein Entwickler geantwortet habe. Bis du den Herausforderungstext in deinem eigenen Client siehst, geh davon aus, dass bestienspezifische Freischaltungen persönlich sein können.
| Bestie | Belege in öffentlichen Quellen | Sichere Schlussfolgerung | Nicht annehmen |
|---|---|---|---|
| Wolf | Community-Videos und Spielerkommentare | Es ist eine spielbare Bestie, um die herum Leute bauen | Irgendein bestimmtes waffenloses Kit, Klauen-Upgrade oder Schadenswert |
| Nashorn | Spieler-Review eines First-Boss-Outfits | Es ist spielbar, und mindestens eine Kosmetik kümmert sich darum, welche Bestie den Kill landet | Dass die ganze Gruppe diese Freischaltung erhält |
| Die anderen sechs | In diesen Steam-Quellen nicht benannt | Sie existieren im Freischaltpool der acht Bestien | Namen, Rollen oder Element-Matchups von außerhalb dieses Materials |
Diese Lücke ist die Grenze, die dieser Artikel zieht. Chained Beasts Alle Bestien lassen sich nicht ehrlich allein anhand von Marketing-Screenshots ranken. Wenn ein Guide sechs zusätzliche Spezies mit Gesundheitsbalken und Signaturmoves auflistet und diese Spezies nicht auf deinem Auswahlbildschirm sind, schließ ihn. Das Studio hat außerdem gesagt, dass das vollständige Spiel Bestien und Arenen jenseits der Demo hinzufügt, also ist Demo-Erinnerung eine schlechte Volkszählung.
Spieler, die tiefere Tier-Fantasy wollen, haben das bereits gesagt. Ein Community-Kommentar argumentierte, dass Leveln bestienspezifische Kraft speisen sollte, und warf Ideen wie schärfere Wolfsklauen oder einen Nashorn-Horn-Dash ein. Diese Zeilen lesen sich als Wünsche, nicht als Patch-Notizen. Bau keine Lobby-Strategie um einen Horn-Dash, bis das Spiel dir diese Fähigkeit bei einer Variante oder einem Skill zeigt.
Varianten, Kosmetik und Freischaltregeln
Wenn du Chained Beasts Alle Bestien freischaltest, bist du mit diesem Tier noch nicht fertig. Die Launch-Kommunikation teilt die Figur in drei Ebenen, die sich in einem Wiki leicht vermischen lassen und in einem Run teuer vermischen.
Die Basisbestie ist die Freischaltung. Sie ist ein eigener Kämpfer, kein Farbton. Die Variante ändert Werte und Fähigkeiten, gehört also in dieselbe Diskussion wie eine Unterklasse. Die Kosmetik ändert, wie sich dieser Körper in der blutbesprühten Arena liest. Ein Mercury-Skin-Artwork-Post im Community-Hub ist ein Bugreport über das Aussehen, kein neuer Kämpfer. Halte Kosmetik in der Kosmetik-Spalte, solange eine Patch-Notiz nichts anderes sagt.
| Ebene | Ändert, wie du kämpfst? | Typische Quelle | Lobby-Frage, die du stellen solltest |
|---|---|---|---|
| Basisbestie | Ja. Sie ist eine separate Freischaltung unter den acht | Progression und Herausforderungen | Wer ist noch gesperrt, und wer mag diesen Körper? |
| Variante | Ja. Werte und Fähigkeiten unterscheiden sich | Bestienfreischaltungen und Varianten | Was hat sich tatsächlich geändert, in Zahlen oder in einem Move? |
| Kosmetik | Nicht beabsichtigt | Herausforderungen und Variantenbelohnungen | Nennt der Text eine Bestie, einen Kill oder die ganze Gruppe? |
| Fähigkeiten | Ja. Es gibt mehr als 70 | Level-ups während des Runs | Decken wir Reichweite, Crowd Control oder rohen Schaden ab? |
| Gegenstände | Ja. Mehr als 40 werden verkauft | Shops zwischen Kämpfen | Kann dieser Gegenstand eine Bestie retten, die gerade ein Glied oder ein Auge verloren hat? |
Freischalt-Hygiene ist wichtiger als eine gefälschte Tier-Liste. Öffne vor einer Session den Kader und notiere drei Dinge für jeden Spieler: besessene Bestien, besessene Varianten und jede Herausforderung, die eine Bestie nennt. Wenn der Nashorn-artige Boss-Kill noch aussteht, setz diese Bestie auf den Spieler, der das Outfit braucht, und vereinbart laut, wer den Todesstoß setzen darf. Den letzten Treffer „aus Spaß“ zu tauschen, ist der Weg, wie aus einem Vier-Run-Grind ein Acht-Run-Grind wird.
Ein paar Gewohnheiten verhindern, dass der Variantenstapel zu Müll wird:
- Lies den Variantenunterschied, bevor du die Schwierigkeit erhöhst. „Unterschiedliche Werte und Fähigkeiten“ kann einen Move bedeuten, den du noch nie an der Kette geübt hast.
- Spiele eine neue Variante auf einer der niedrigeren Stufen unter den zehn Schwierigkeitsgraden. Du lernst Kollision und Timing, nicht einen Rang zu beweisen.
- Lass einen Spieler auf einer vertrauten Bestie, wenn alle anderen experimentieren. Jemand muss die Kette steuern.
- Mach einen Screenshot vom Herausforderungstext. Wenn dort steht, dass das Nashorn den Boss töten muss, glaub dem Text mehr als dem Lobby-Gerede.
- Trenne „Ich habe das Tier freigeschaltet“ von „Ich habe den Look freigeschaltet“. Eine Kosmetik bedeutet nicht, dass du die starke Variante hast.
Geld, Gunst der Menge und Shop-Ausrüstung sitzen weiterhin oben auf dieser Identität. Die Store-Beschreibung ist klar, dass Erfahrung Fähigkeiten schmiedet, die Menge dich unterstützen kann und gekaufte Waffen einen Kampf kippen können. Nichts davon ersetzt die Bestie. Es erklärt, warum zwei Spieler auf dem „selben“ Tier völlig unterschiedliche Tage haben können, sobald Varianten und Shops auseinanderlaufen.
Ketten, Gebrechen und Spielpläne für Bestien
Chained Beasts Alle Bestien teilen sich weiterhin die Kette. Der Pitch ist absichtlich Slapstick und grausam: Wenn du dich nicht synchronisierst, verhedderst du dich an einer Säule; synchronisierst du dich, bringst du Feinde mit derselben Fessel zu Fall. Umgebungskills sind für jeden Körper erstklassige Taktik. Der offizielle Kampftext sagt dir, Urnen zu werfen, Feinde in Urnen zu werfen, Leute in Stacheln zu rammen, sie in eine Schlangengrube zu stoßen oder deine Waffe zu werfen und sofort zu bereuen, leere Hände zu haben.
Dieses gemeinsame Toolkit ist der Grund, warum die Fantasy einer Bestie dich belügen kann. Ein schwerer Charger muss trotzdem stoppen, wenn ein Freund falsch um eine Säule gewickelt ist. Ein schneller Scharmützler reißt das Team trotzdem mit, wenn er los sprintet, sobald eine Heilung ein Hinken verpasst. Stell im ersten Kampf mit einer neuen Bestie eine Frage: Will dieser Körper Distanz, oder will er dasselbe Feld besetzen wie die Crew? Die Antwort entscheidet, wer die Mitte der Kette hält.
Gebrechen sind der andere Ausgleicher. Heilung zwischen Runden ist ein Tausch. Das Studio hat mehr als 70 körperliche und geistige Gebrechen beschrieben und Beispiele genannt, denen egal ist, wie beeindruckend deine Variante in der Lobby aussah. Nervig macht Verbündete geneigt, dich zu schlagen, wenn du sie bedrängst, was eine direkte Steuer auf enges Kettenspiel ist. Impulsiv sperrt alle zwei Stufen eine neue Fähigkeit und erzwingt einen Kauf in jedem Shop. Verliebt heftet die Kamera an einen Verbündeten und gewährt 10 % Schadensbonus, während dieser Verbündete dich ansieht. Spielerfahrung fügt kleinere Ärgernisse hinzu, etwa Farbenblindheit oder eine fallengelassene Waffe, und run-bedrohende, etwa den Verlust von Armen oder in Flammen zu stehen. Ein fehlendes Auge, ein Hinken und Halluzinationen gehören alle zur Wund-Fantasy auf der Store-Seite.
| Gebrechen | Berichtete Wirkung | Wie es den Kader trifft |
|---|---|---|
| Nervig | Nahe Verbündete greifen dich vielleicht an | Bestraft Bestien, die sich auf der Kette stapeln wollen |
| Impulsiv | Erzwungene Fähigkeit alle zwei Stufen und ein erzwungener Shop-Kauf | Du kannst versehentlich den Plan einer Variante überwachsen |
| Verliebt | Kamera folgt einem Verbündeten; Schaden steigt, wenn er dich ansieht | Sichtlinien werden zum Build, nicht zur Kamera-Präferenz |
| Weitsichtig und Kurzsichtig | Spielerfahrung: Unschärfe nach Entfernung; gestapelt scherzten Crews über „Bagel-Vision“ | Präzisionsbestien verlieren ihren Job bis zum Rundenende |
| Fehlendes Auge, Hinken, verlorene Glieder, ständiges Brennen | Store-Text und Spielerfahrung | Charge-Tools, Würfe und Ausweichmanöver können alle auseinanderfallen |
Ein Spieler fasste die Schleife sauber zusammen: Du versuchst, übermächtiger zu werden, als du generft wirst, und du wählst die Risiken. Grinde eine Stufe mehr und akzeptiere ein blindes Auge, oder heile voll und verliere eine Zehe, die Sprints stolpern lässt. Diese Wahl ist bestienunabhängig. Sie ist auch der Grund, warum eine „beste Bestie“-Liste, die am ersten Tag geschrieben wird, schlecht altert. Derselbe Wolf oder dasselbe Nashorn ist nach zwei schlechten Tränken ein anderer Kämpfer.
Nutze die Arena, wenn der Körper versagt. Wenn das Sehen weg ist, hör auf, auf verschwommene Pixel einzuschlagen, und zieh Feinde in Gefahren, die der Raum bereits für dich markiert hat. Wenn ein Glied weg ist, hör auf, die Waffenkette zu erzwingen, die diesen Arm brauchte, und wirf, was noch in der anderen Hand ist. Wenn Impulsiv kurz davor ist, Müll zu kaufen, gib das Geld für den am wenigsten schädlichen Gegenstand aus, statt bankrott und überrascht in einen Kampf zu rollen. Das sind keine geheimen Kombos. Es sind die Regeln des Spiels, angewandt auf einen beschädigten Kader.
Koop-Gebrechen verdienen einen zweiten Blick, bevor du einen Solo-Build kopierst. Nervig und Verliebt ergeben nur Sinn, wenn andere Körper an der Kette sind. Ein Solo-Spieler muss nie lösen, dass „mein Schadensbuff davon abhängt, dass ein Freund mich ansieht“. Eine Couch-Gruppe muss das, und Same-Screen-Spiel will mindestens ein Gamepad. Das Studio empfiehlt generell einen Controller. Wenn dein Bestienplan präzise Würfe braucht, finde nicht im dritten Kampf heraus, dass jemand mit einer Tastatur gegen die Kamera kämpft, während Verliebt den Blick zu einem anderen Spieler zieht.
Post-Launch-Bestien und wie du deine Freischaltungen planst
Chained Beasts Alle Bestien werden wachsen, aber nicht nach dem Zeitplan, den ein Kader-Sammler vielleicht erhofft. Die Roadmap vom 12. Oktober, kurz vor dem Launch geschrieben, setzte ein Dezember-Update namens 1.1 auf eine neue Arena, einen neuen Boss, eine neue Waffe und neue Feinde. Das ist ein neuer Ort für den Kader, kein Versprechen von Bestie Nummer neun. Der gewünschte PvP-Modus des Studios liegt im ersten Quartal 2027, zusammen mit einem kleineren Schwung Fähigkeiten und Gebrechen. Erst danach sagte Featherweight, es würde Sinn ergeben, mehr Akte, mehr Fähigkeiten, mehr Gebrechen, mehr Bestien, mehr Varianten und mehr Kosmetik hinzuzufügen, je nachdem, worum Spieler tatsächlich bitten.
| Zeitfenster | Was das Studio beschrieben hat | Kader-Fazit |
|---|---|---|
| 15. Oktober 2026 | Vollständiger Launch, acht Bestien, Varianten, Kosmetik | Das ist der Kader, den du jetzt freischalten kannst |
| Dezember 2026 | Update 1.1: Arena, Boss, Waffe, Feinde | Lerne aktuelle Bestien gegen neue Bedrohungen |
| Q1 2027 | Gewünschtes PvP plus einige Fähigkeiten und Gebrechen | Matchups könnten zwischen Freunden anfangen, wichtig zu werden |
| Nach PvP | Mögliche zusätzliche Akte, Bestien, Varianten, Kosmetik | Mehr Kader ist eine spätere Abstimmung, kein Datum |
Plane den nächsten Monat wie ein Sammler, der trotzdem Kämpfe gewinnen muss:
- Schließe die acht Basis-Freischaltungen ab, bevor du jeder Kosmetik nachjagst. Eine fehlende Bestie blockiert mehr Party-Comps als ein fehlender Umhang.
- Weise bestienspezifische Kill-Herausforderungen dem Spieler zu, der sie braucht, und „teile“ den letzten Treffer nicht, es sei denn, der Text sagt, dass die Gruppe zählt.
- Ändere bei jedem Schwierigkeitssprung nur eine Variable: Bestie, Variante oder Schwierigkeit. Alle drei zu ändern, lehrt dich nichts.
- Notiere, welche Gebrechen welche Fantasy ruinieren. Eine charge-orientierte Variante und ein Hinken sind nach einem einzigen Run ein bekanntes schlechtes Paar.
- Lies die Patch-Notizen im Dezember zu Feind- und Waffenänderungen erneut, bevor du entscheidest, dass eine Bestie schwach ist. Vielleicht hat sich der Raum geändert, nicht das Tier.
- Wenn dir PvP später wichtig ist, achte darauf, welche Bestien fair wirken, wenn ein Freund der Gegner ist, nicht nur, wenn die Kette auf deiner Seite ist. Dieses Feedback ist, was das Studio laut eigener Aussage beobachten wollte.
Der Preis-Kontext ist einfach und zweitrangig. Der Launch-Rabatt auf der Store-Seite beträgt 35 % Rabatt, 12,99 $ statt 19,99 $, bis zum 29. Oktober. Ein Charakter-Guide sollte dir das Spiel nicht verkaufen. Er sollte dich davon abhalten, Stunden damit zu verbringen, einen Boss erneut zu spielen, weil niemand geprüft hat, wer den Treffer landen musste, oder eine Variante auf die Bank zu setzen, die du nie wirklich gelesen hast.
Die nützliche Version von „alle Bestien“ am 18. Oktober ist daher kurz. Es gibt acht. Varianten ändern Werte und Fähigkeiten. Kosmetik ist eine separate Jagd, und mindestens eine davon hat Gruppen bereits wegen persönlicher Anrechnung frustriert. Wolf und Nashorn sind die Namen, die diese öffentlichen Quellen stützen. Die anderen sechs sind im Client, nicht im Marketing-Absatz. Spiel sie, schreib auf, was der Varianten-Tooltip tatsächlich ändert, und lass die Dezember-Arena dir sagen, welche Körper die alten Räume getragen haben.
FAQ
Wie viele Bestien sind in Chained Beasts enthalten?
Die Launch-Notizen sagen, dass du acht verschiedene Bestien freischalten kannst, plus Varianten, die Werte, Fähigkeiten und Kosmetik ändern. Das ist die Kader-Größe von 1.0. Zusätzliche Bestien sind etwas, das das Studio laut eigener Aussage nach der geplanten PvP-Arbeit hinzufügen könnte, nicht Teil des Dezember-1.1-Arena-Updates, wie im Oktober beschrieben.
Gibt es eine vollständige öffentliche Liste der Chained Beasts Alle Bestien?
Nicht in der Steam-Store-Beschreibung oder den hier verwendeten Launch-Posts. Diese Quellen bestätigen die Anzahl und das Variantensystem. Community-Material nennt den Wolf und das Nashorn. Behandle jeden anderen Speziesnamen als unbestätigt, bis er auf deinem Freischaltbildschirm oder in einem Studio-Post auftaucht.
Spielen sich Varianten tatsächlich anders?
Ja, laut Featherweights eigener Launch-Zusammenfassung. Varianten werden nicht als Farbtausch beschrieben. Sie kommen mit unterschiedlichen Werten und Fähigkeiten, während Kosmetik neben diesem Paket steht. Lies den Unterschied im Spiel, bevor du eine neue Variante in eine höhere Schwierigkeit oder eine Boss-Kill-Herausforderung mitnimmst.
Warum erhielt nur ein Spieler eine Bestien-Freischaltung?
Spielerfahrung zum Launch besagt, dass das Nashorn-Outfit für das Töten des ersten Bosses an die Person ging, die den Kill bekam, nicht an alle, die halfen. Ein Entwickler antwortete auf diese Review, aber diese Quellen enthalten keinen abgeschlossenen Fix. Lies den aktuellen Herausforderungstext, weise die benannte Bestie absichtlich zu und geh nicht von Gruppen-Anrechnung aus, es sei denn, das Spiel sagt es.
Ähnliche Guides
Chained Beasts alle Charaktere: Traits & Freischaltungen
Wie sich Chained Beasts Charaktere durch Traits, Varianten und Freischaltungen unterscheiden und wie Ketten, Leiden und Builds jeden Run verändern.
Chained Beasts bester Charakter: Bärenfaust-Guide
Erfahre, warum Spieler den massigen Bären als besten Charakter in Chained Beasts feiern – mit Faust-Perks, Wut-Uptime und Trainingstipps.
Chained Beasts Builds: Bärenfaust und Arena-Tipps
Plane Chained-Beasts-Builds rund um die Prankenhiebe des massigen Bären, Wut-Uptime, eingebettete Waffen und Affliktionen, die dich trotzdem leveln lassen.
Chained Beasts PS5 Release Date: Alle Infos
Erfahre, was über das Chained Beasts ps5 release date bekannt ist – von PS5-Trailer-Fakten über Koop-Ketten und Wunden bis zu einem gerüstsicheren Vorbereitungsplan.
Chained Beasts Konsole: PS5-Koop-Gladiator-Guide
Planen Sie einen Chained Beasts-Konsolenlauf auf der PS5: Kette im Koop, Arena-Werkzeuge, Wunden, Bosse und Tipps, bevor Sie eine Gruppe zusammenstellen.