Chained Beasts Tierarten: Kader und Rollen
Erfahre, was die Tierarten von Chained Beasts in der Arena bewirken, welche Bestien bestätigt sind und wie Varianten Schild, Tempo und Schaden verändern.
Den falschen Kämpfer zu wählen kann einen Run ruinieren, noch bevor der erste Boss auftaucht. In einem Gladiatoren-Roguelike, in dem Ausdauer, Schilde, Wunden und eine gemeinsame Kette gleichzeitig Aufmerksamkeit fordern, legen die Tierarten von Chained Beasts fest, wie viel du einstecken kannst und wie du dich neu positionierst. Diese Wahl zählt, weil die Tierarten von Chained Beasts keine kosmetischen Skins sind: Jede Bestie verändert Haltbarkeit, Schaden und den Umgang mit der Ausdauer, während du an deine Verbündeten gekettet bleibst.
Auf der offiziellen Chained-Beasts-Seite von Featherweight Games beschreibt das Studio Arenakämpfe rund um Wurfwaffen, Kills über die Umgebung, anhaltende Verletzungen und Koop-Ketten, die einen Rivalen zu Fall bringen oder eure Gruppe um eine Säule wickeln können. Ein robuster Starter und ein Schadensdealer mit wenig Leben scheitern an diesen Problemen nicht auf dieselbe Weise.
Warum die Bestienwahl den Run festlegt
Der größte Druck in einem Run ist keine einzelne Zahl. Leben, Schilddauer, Ausweichkosten und die Reichweite, mit der dich die Kette reißt, addieren sich. Wählst du eine Bestie, die nur bei perfektem Spiel gewinnt, und kommt dann Hinken oder ein Sichtmalus dazu, wird der nächste Arenatag deutlich kürzer.

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam
Der Pitch der Entwickler liefert nützlichen Kontext. Wachsender Ruhm zieht dich zu härteren Bossen. Tränke können ein Gebrechen gegen ein anderes tauschen, und eine Operation wird als riskante Abhilfe angedeutet. Fähigkeiten, Publikumsgunst und gekaufte Ausrüstung können einen Kampf drehen, doch nichts davon hebt eine schlechte Passung zwischen deiner Bestie und den Wunden auf, die du schon trägst.
| Druck im Run | Was die Bestienwahl ändert |
|---|---|
| Blocken und Chip-Schaden | Wie lange ein Schild hält und wie viel Leben nach einem Fehler bleibt |
| Ausdauerhaushalt | Ob Ausweichen und Umpositionieren an der Kette bezahlbar bleiben |
| Zeit bis zum Kill | Wie schnell ein Kampf endet, bevor eine Waffe bricht |
| Koop-Abstand | Wie sicher du zum Ziel eines Verbündeten gezogen werden kannst |
| Anhaltende Verletzungen | Wie hart sich Hinken, ein fehlendes Auge oder Halluzinationen anfühlen |
Nutze diese Tabelle als Filter, nicht als Rangliste. Zwei Spieler können dasselbe Tier wählen und es trotzdem anders erleben, sobald Rüstung, Waffen und der Variantentext gelten. Der Charakterbildschirm scheint das Tier von Rüstung, Farbe und anderen Darstellungsoptionen zu trennen. Die Bestie ist also nur eine Schicht des Gladiators, den du in die Arena mitnimmst.
Die acht bisher genannten Bestien
Öffentliche Infos zum Kader kommen aus zwei Quellen, und sie belegen nicht dasselbe. Von Spielern besprochene Gameplay-Aufnahmen zeigen sechs Tiere. Eine veröffentlichte PS5-Trophäenliste nennt acht, und zwar über Trophäen für gewonnene Runs. Diese Trophäennamen sind eine nützliche Checkliste. Sie bestätigen keine Lebenswerte, keine Variantenboni und nicht, wie eine Bestie auf jeder Plattform freigeschaltet wird.
Nutze den Kader unten als Arbeitskarte der Tierarten von Chained Beasts, nicht als endgültige Tierliste. Widerspricht eine Beschreibung im Spiel einem Video oder einem Trophäennamen, vertrau der Karte auf deinem Bildschirm.
| Tier | Wo es auftaucht | Was sich seriös sagen lässt |
|---|---|---|
| Gepanzertes Nashorn | Früh in den Gameplay-Aufnahmen verfügbar | Defensive Bestie, an einen starken Schild gekoppelt |
| Agile Wildziege / Ibex | Früh in den Aufnahmen; auf der PS5 als Ibex gelistet | Schnellere Bewegung und günstigere Ausweichmanöver in diesen Aufnahmen |
| Wolf | Wird später in denselben Aufnahmen freigeschaltet | Als wild beschrieben; volle Werte nicht gezeigt |
| Panther | Wird später in denselben Aufnahmen freigeschaltet | Höherer Schaden und weniger Leben |
| Bär | Erscheint nach Fortschritt auf dem Kader | Als groß und stark bezeichnet; Kit unbestätigt |
| Adler | Erscheint nach Fortschritt auf dem Kader | Als tödlich bezeichnet; Spezialgebiet unbestätigt |
| Löwe | Auf der PS5-Trophäenliste genannt | Nur Trophäe für einen gewonnenen Run; Werte hier unbekannt |
| Affe | Auf der PS5-Trophäenliste genannt | Nur Trophäe für einen gewonnenen Run; Werte hier unbekannt |
Frühe Aufnahmen heben zwei Starter hervor: das gepanzerte Nashorn und die agile Wildziege. Spätere Kaderbilder ergänzen Wolf, Panther, Bär und Adler. Löwe und Affe sind die Lücke. Sie sind genannt, doch dieser Guide kann ihnen keinen Spielstil zuweisen, ohne einen zu erfinden.
Was die bekannten Tiere zu tun scheinen
Öffentliche Aufnahmen zu den Tierarten von Chained Beasts sind bei den beiden Startern und beim Panther am klarsten. Alle anderen sind ein Name mit kurzer Beschreibung. Nimm die Notizen unten als Spielererfahrung aus Gameplay-Aufnahmen und lies die Bestienkarte vor einem ernsthaften Run erneut.
Gepanzertes Nashorn
Das Nashorn ist der defensive Starter, den die Aufnahmen wirklich zeigen. Eine Variante hält den Schild doppelt so lange oben und senkt eingehenden Schaden um 30 Prozent. Das ist derzeit der konkretste defensive Wert, und er gehört zu einer Variante, nicht automatisch zu jedem Nashorn-Build.
Einsteiger holen aus diesem Polster am meisten heraus, während sie Gegnermuster, Blocktiming und Ausdauer lernen. Im Koop hilft der zusätzliche Schutz auch, wenn ein verketteter Verbündeter dich in einen Hieb zieht. Es ist kein geschenkter Sieg. Schilde können trotzdem brechen, und schwere Ausrüstung kann dich bremsen. Du brauchst also weiter einen Ausweg, wenn die Deckung versagt.
Agile Wildziege
Die Wildziege, auf der PS5-Liste als Ibex geführt, ist der Mobilitätsstarter. Eine gezeigte Variante bewegt sich schneller und verbraucht beim Ausweichen weniger Ausdauer. Ausdauer bezahlt auch Ausweichschritte und das Verschieben entlang der Kette. Günstigere Ausweichmanöver lassen also mehr im Tank. Schnellere Füße helfen dir, einen großen Gegner zu umkreisen, einen Flächenangriff zu verlassen oder zurückzugehen, wenn eine Wurfwaffe nicht zurückkommt und du plötzlich unbewaffnet bist.
Wer Treffer lieber vermeidet, als sie einzustecken, sollte hier starten. Die Aufnahmen geben der Ziege nicht den dokumentierten Schildbonus des Nashorns. Das Timing muss also sauberer sein. Verfehlst du das Ausweichen, hast du nicht dasselbe veröffentlichte Sicherheitsnetz.
Wolf, Bär und Adler
In den Aufnahmen schaltet sich der Wolf nach einem erfolgreichen Abschnitt durch Karthago frei. Die Beschreibung nennt ihn wild, ohne eine volle Aufschlüsselung von Leben, Schaden, Ausdauer oder Varianten. Nimm nicht an, er sei einfach eine stärkere Ziege oder ein schnelleres Nashorn.
Der Bär erscheint als große, kraftvolle Bestie. Der Adler gilt als tödlich. Keine der beiden Zeilen ist ein Build-Guide. Nichts in den Aufnahmen belegt, dass der Bär den größten Lebenspool hat, und nichts belegt, dass der Adler auf Tempo, Fernkampf oder Krits spezialisiert ist. Manche Entscheidungen im Spiel tauschen Leben gegen Tempo. Ein massiges Porträt ist also kein Werteblatt. Schalte sie frei, lies die Variantenzeilen und teste einen Run mit weniger Druck, bevor du einen harten Versuch auf einen der beiden setzt.
Panther
Der Panther ist das offensive Profil mit einem echten Kompromiss. Die Aufnahmen beschreiben höheren Schaden und weniger Leben, und er erscheint, sobald der Run den Abschnitt Rom erreicht. Kämpfe können früher enden, wenn Würfe, Rückenangriffe und Hinrichtungen treffen. Fehlschläge kosten mehr, weil weniger Leben zum Ausgeben bleibt.
Ein Spieler, der den Kader testete, nannte den Panther das Tier, mit dem man am leichtesten stirbt. Das ist Spielererfahrung, kein offizielles Schwierigkeitslabel, passt aber zum genannten Kompromiss. Nimm ihn mit, wenn du die Muster schon kennst. Lass ihn auf der Bank, wenn der Run umgekehrte Steuerung, Erschöpfung oder eine stark eingeschränkte Sicht stapelt.
Löwe und Affe
Löwe und Affe schließen die acht Namen auf der veröffentlichten PS5-Trophäenliste ab. Eine Trophäe für einen gewonnenen Run benennt die Bestie. Sie erklärt weder das Kit noch die Variantenboni noch die Freischaltung. Bis diese Details im Spiel oder in breiteren Community-Berichten stehen, lass beide aus jedem Ranking der besten Bestie draußen.
| Bestie | Stärkster öffentlicher Hinweis | Nicht voraussetzen |
|---|---|---|
| Nashorn-Variante | 2x Schilddauer und 30 % weniger erlittener Schaden | Dass jede Nashorn-Variante so tankig ist |
| Ziegen-Variante | Mehr Bewegungstempo und günstigere Ausweichmanöver | Dass sie die Haltbarkeit des Nashorns erreicht |
| Panther | Höherer Schaden, weniger Leben | Dass er strikt die beste Bestie ist |
| Wolf | Wild; nach Karthago in den Aufnahmen | Eine feste Tempo- oder Schadensrolle |
| Bär | Groß und stark auf dem Kader | Das höchste Leben im Spiel |
| Adler | Tödlich, ohne belegtes Spezialgebiet | Flug, Fernkampf oder einen Krit-Fokus |
| Löwe und Affe | Nur Trophäennamen | Irgendeine Fähigkeit, Wertzeile oder Freischaltstufe |
Varianten, Loadouts und Koop-Rollen
Varianten sind die andere Hälfte der Tierarten von Chained Beasts. Die Gameplay-Aufnahmen sagen, das Spiel habe acht Tiere mit je drei Varianten. Wenn das stimmt, könnte der Kader 24 Kombinationen aus Tier und Variante erreichen. Das Video zeigt nicht jede Variante und belegt nicht, dass alle von Beginn an verfügbar sind. Sieh 24 als Obergrenze aus Spielerberichten, nicht als Checkliste, die du anhand dieses Artikels abhaken kannst.
Was die Aufnahmen zeigen: Eine Variante kann verändern, wie sich ein Kampf anfühlt:
- Eine Nashorn-Variante verlängert die Schilddauer und senkt erlittenen Schaden um 30 Prozent.
- Eine Ziegen-Variante erhöht das Bewegungstempo und senkt die Ausdauerkosten eines Ausweichmanövers.
- Weitere Varianten scheinen zu existieren, doch ihre Boni sind in dieser Quelle nicht vollständig dokumentiert.
Diese Boni wirken getrennt von Rüstung, Waffen, Fähigkeiten und den temporären Upgrades, die du mitten im Run findest. Dasselbe Tier kann sich also anders spielen, sobald Variantenzeile und Ausrüstung wechseln. Lies diese Zeile, bevor du startest. Sie kann so viel ausmachen wie die Basisbestie.
Koop macht die Tierarten von Chained Beasts zur Teamfrage, nicht zum Solo-Wertecheck. Ein Nashorn, das einen Fehler wegsteckt, und ein Panther, der kurze Kämpfe will, können sich ergänzen. Sie können sich auch gegenseitig ruinieren, wenn die Kette den fragilen Kämpfer in einen breiten Hieb zieht oder wenn Friendly Fire – in den Koop-Aufnahmen als Spielererfahrung genannt – den Build mit wenig Leben auslöscht. Stimm zuerst die Bewegung ab. Danach kümmere dich darum, wer die größere Schadenszahl hat.
| Ziel | Praktische Wahl | Zusatzcheck vor dem Festlegen |
|---|---|---|
| Blöcke und Abstand lernen | Gepanzertes Nashorn | Prüfen, ob die Variante den Schild wirklich stärkt |
| Weniger Ausdauer fürs Ausweichen | Wildziege / Ibex | Bereit sein, ohne die Haltbarkeit des Nashorns zu spielen |
| Schaden pushen | Panther | Auslassen, wenn Wunden schon Sicht oder Steuerung einschränken |
| Eine Koop-Rolle füllen | Nashorn plus Schadensverbündeter | Klären, wer führt, damit die Kette niemanden reißt |
| Eine neue Freischaltung testen | Wolf, Bär oder Adler | Einmal auf einer sichereren Schwierigkeit testen und die Karte notieren |
Ein paar Gewohnheiten verhindern, dass ein Run früh zusammenbricht:
- Geht die Waffe kaputt, kommt eine schnellere Bestie leichter an einen Ersatz oder aus dem Hieb heraus.
- Gib den Panther nicht dem Spieler, der die Muster der Bosse noch lernt.
- Sag Kettenzüge im Koop laut an. Ein überraschender Ruck ist schlimmer als ein etwas niedrigerer Schadenswert.
- Wechsle nach einer schweren Verletzung zum Nashorn oder einer anderen robusten Option, statt einen Plan als Glaskanone durchzuziehen.
Noch unbestätigte Freischaltungen und Details
Die Aufnahmen zeigen nur einen teilweisen Freischaltweg. Der Wolf erscheint nach einem erfolgreichen Abschnitt in Karthago. Der Panther erscheint, sobald der Run Rom erreicht. Bär und Adler tauchen im weiteren Verlauf auf dem Kader auf. Löwe und Affe sind in diesem Video nicht klar zu erkennen, und eine PS5-Trophäe für einen gewonnenen Run ist kein Freischaltguide.
Breiteres Wachstum verdient dieselbe Vorsicht. Das Spiel enthält Varianten, Rüstung, Waffen, Fähigkeiten, Gegenstände und mehrere Schwierigkeitsgrade. Die Spielererfahrung aus der Gameplay-Analyse legt nahe, dass dauerhafter Fortschritt eher Charaktere und Variationen öffnet als einen großen Kraftsprung bringt. Das ist eine Community-Lesart eines Durchlaufs, keine Patchnote der Entwickler. Prüfe den Text im Spiel, bevor du irgendeiner Liste aus zweiter Hand zu den Tierarten von Chained Beasts vertraust.
| Noch offen | Was die Quellen wirklich stützen |
|---|---|
| Werte, Fähigkeiten und Freischaltungen von Löwe und Affe | Nur Namen auf Trophäen für gewonnene Runs |
| Jeder Varianteneffekt | Drei pro Tier werden in den Aufnahmen genannt; die volle Liste ist nicht gezeigt |
| Genaue Freischaltregel für jede Bestie | Nur Hinweise auf Karthago und Rom für Wolf und Panther |
| Basiswerte gegenüber Spezialmodifikatoren | In keine Richtung belegt |
| Neue Tiere auf höheren Schwierigkeiten | Nicht belegt; zusätzliche Freischaltungen können stattdessen Ausrüstung und Charaktere sein |
Bis offizielle Hinweise oder breitere Community-Berichte diese Lücken füllen, behandle unvollständige Listen als vorläufig. Muster aus den Aufnahmen helfen. Sie ersetzen nicht die Beschreibung der Bestie, die du gleich spielst.
FAQ
Wie viele Tierarten hat Chained Beasts?
Die veröffentlichte PS5-Trophäenliste nennt acht: Ibex, Nashorn, Wolf, Panther, Bär, Adler, Löwe und Affe. Die Gameplay-Aufnahmen behandeln sechs davon klar und liefern die Kampfnotizen oben. Sie legen aktuelle Werte oder Freischaltregeln für das volle Set nicht fest.
Welche Bestie sollten Einsteiger wählen?
Das gepanzerte Nashorn ist der nachsichtigste gezeigte Starter, weil eine dokumentierte Variante auf einen längeren Schild und 30 Prozent weniger Schaden setzt. Die agile Ziege ist die bessere Einsteigerwahl, wenn du Ausweichen schon mehr vertraust als Blöcken.
Ist der Panther die stärkste Bestie?
Er wird mit höherem Schaden und weniger Leben gezeigt, ist also offensiv bedrohlicher, nicht automatisch stärker. Fehler, Friendly Fire und fiese Wundeffekte bestrafen das fehlende Leben. Die Spielererfahrung markiert ihn sogar als leicht, mit ihm zu sterben.
Hat jedes Tier drei Varianten?
Die Aufnahmen sagen ja: drei Varianten für jedes von acht Tieren. Diese Quelle zeigt nicht jede Variante und prüft nicht jeden Bonus, also ist das System nur teilweise bestätigt. Lies immer die Variantenbeschreibung des Charakters, den du wählst.
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