Chained Beasts Ibex: Charakterfakten und Builds

Chained Beasts Ibex Suchleitfaden: offizielle Fakten, Bestien-Charaktersysteme und ein Community-Build zum Testen in der Arena.

Wenn du eine Charakterseite auf der Suche nach dem Chained Beasts Ibex geöffnet hast, bist du nicht allein. Das Kolosseum-Roguelite von Featherweight Games ist am 15. Oktober 2026 erschienen, und die Spieler sortieren bereits, welche Bestien einen ganzen Run wert sind. Zum Chained Beasts Ibex gibt es nur eine dünne öffentliche Datenlage: Die Chained Beasts Produktseite auf Xbox verspricht freischaltbare Kämpfer mit mächtigen Fähigkeiten, nennt aber nie Werte, Skills oder den Freischaltweg eines gehörnten Gladiators.

Diese Lücke zählt, weil die Charakterwahl hier nicht kosmetisch ist. Leben, Tempo, Effekte bei Treffer und der Umgang mit Ketten verändern den Run. Solange keine Karte in deinem eigenen Client den Ibex nennt, gilt jedes Kit einer gehörnten Bestie, das du online siehst, als unbestätigt.

Was öffentliche Seiten bestätigen

Shoptexte und der Datenbankeintrag des Spiels beschreiben ein Koop-Gladiatoren-Roguelite für 1–4 Spieler, kein Dossier zu einem einzelnen Charakter. Du kämpfst in einer Arena des alten Rom, wirfst Waffen und machst aus Urnen, Stachelwänden und Schlangengruben Finisher. Freunde sind buchstäblich aneinandergekettet. Stimmt ihr euch ab, bringt ihr Gegner zu Fall. Verpasst ihr das Timing, wickelt ihr euch um eine Säule.

Chained Beasts offizieller Screenshot

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam

Wunden sind ein System, kein Flavor. Ein Hinken, ein fehlendes Auge oder Halluzinationen können die Eingaben von einem Tag auf den anderen verändern. Tränke helfen und reichen dir danach manchmal ein schlimmeres Leiden. Eine Operation wird als weiteres Glücksspiel angedeutet. Skills, Publikumsgunst, Gold und Ausrüstung machen aus einem angeschlagenen Kämpfer eine Gefahr. Neue Charaktere schalten sich frei und bringen laut Publisher jeweils mächtige Fähigkeiten mit. Keine dieser Seiten nennt einen Ibex.

FaktWas veröffentlicht ist
Entwickler und PublisherFeatherweight Games
Vollveröffentlichung15. Oktober 2026
Genre und AnsichtHack-and-Slash / Beat 'em up, isometrisch
SpielerSolo, lokaler Koop, Online-Koop, 1–4
PlattformenWindows, Mac, Switch, PS5, Xbox Series X|S
Altersfreigabe US/KanadaMature 17+
Engine (Datenbankeintrag)Unity

Xbox listet außerdem Cloud-Spiel, 60 fps oder mehr, Erfolge, Cloud-Speicherstände und Play Anywhere. Für Online-Mehrspieler auf der Konsole brauchst du eine separat verkaufte Game-Pass-Stufe. Cloud-Streaming mit Ultimate enthält das Spiel; bei Essential oder Premium brauchst du zum Streamen weiterhin einen Kauf. Nichts davon verrät, wie ein Ibex blockt, anstürmt oder Schläge skaliert.

Die Schlagwörter der Datenbank enthalten tatsächlich Tiere, Arenakampf, Fallen, Leveln und Permadeath. Ein Ibex – ein gehörnter Steinbock – würde in ein Roster tierischer Gladiatoren passen. Zum Thema passen ist nicht dasselbe, wie den Charakter auszuliefern. Wenn in deinem Menü kein Ibex steht, versteckt er sich nicht hinter diesem Artikel.

Wie Bestien-Charaktere wirklich spielen

Der offizielle Text sagt, dass jeder Run dich einen anderen Weg gehen lässt. In der Praxis ist dieser Weg ein Stapel aus vier Ebenen.

Die erste ist die Bestie selbst: ein Passivpaket wie zusätzliches Leben, langsamere Bewegung oder ein defensiver Auslöser. Die zweite sind Skills, die du beim Leveln wählst, darunter publikumsgetriebener Schaden und unbewaffnete Technik. Die dritte sind Leiden aus Training und Kampf, die den Schaden erhöhen und dabei Kamera, Gang oder Genauigkeit ruinieren können. Die vierte ist ein einzelner ausgerüsteter Gegenstand. Community-Berichte sind eindeutig: Du trägst nicht gleichzeitig ein volles Rüstungsset plus eine Waffenverzauberung. Ein Slot heißt: Der „beste“ Gegenstand ist der Effekt, den deine Skills schon multiplizieren.

Umgebungs-Kills bleiben bei jeder Bestie relevant. Ein Creator, der ein tankiges Tier spielte, warf Leute trotzdem in Schlangen, reihte sie auf Speeren auf und tackelte sie auf Stacheln zu. Ketten zählen im Koop mehr als solo. Derselbe Spieler merkte an, dass eine Wunde „etwas kürzere Ketten“ allein leicht zu akzeptieren war und elend wäre, wenn drei Freunde daran hingen.

Bosse sind darauf gebaut, im Vorteil zu sein: mehr Unterstützung, Arena-Spielzeug und Sprünge, die im Körper steckende Waffen abwerfen können. Ruhm schiebt dich zu diesen Kämpfen und, in der Fantasie der Shopseite, Richtung Rom, Freiheit oder Rache. Deine Bestie trägt dich nur, wenn der Skill-Stapel dazu passt, wie diese Bestie Treffer einstecken oder vermeiden will.

Der protokollierte Build ist ein Bär, kein Ibex

Das einzige vollständige Kampfprotokoll in diesem Rechercheset ist ein unbewaffneter Run mit einem massigen Bären, hier als Spielererfahrung gekennzeichnet. Es ist kein Chained Beasts Ibex Guide. Es ist das klarste Bild davon, wie ein Bestienpassiv plus Fäuste Begegnungen sprengen kann, und die Vorlage, an der du jedes neue Tier messen solltest.

Der Creator beschrieb den massigen Bären so: mehr Leben, weniger Bewegungstempo und eine kurze Unverwundbarkeit plus Furor, sobald er Schaden nahm. Er ließ sich absichtlich treffen und konterte dann. Am Anfang richteten bloße Hände fast nichts aus. Der Run wirkte albern, bis drei Bausteine zusammenpassten.

BausteinVom Spieler gemeldeter EffektWarum der Schaden in die Höhe schoss
Schlagring-SpezialistEtwa 100 % extra SchlagschadenMachte aus den Fäusten den Plan statt eines Witzes
Doppelter unbewaffneter SchadenEin Ausrüstungsslot, nur FäusteErsetzte jede andere Ausrüstungsoption
Drive It HomeSchläge lösen den Nahkampfschaden steckender Waffen erneut ausSteckende Speere und Äxte treffen noch einmal
Jeder dritte SchlagFuror für etwa 5 SekundenFuror-Uptime, ohne auf einen Treffer zu warten
Kung FuSchlag-Krits betäuben für 1 Sekunde; extra Krit-ChanceMehr als einmal gestapelt
Halber Schaden während FurorMinderung, solange der Buff aktiv istMachte den Treffertausch sicherer
Furor-DauerVerdoppelt, dann weitere +2 SekundenLängere Fenster für die Schlagschleife
Krit während der RageEtwa 35 % Krit auf Angriffe in diesem ZustandBurst obendrauf auf die Schlagring-Skalierung
Schaden pro LeidenEtwa 3 % pro gezählter WundeLevel und Narben erhöhten beide den Schaden
Schlag bringt zu FallEtwa 40 % Chance, für 2 Sekunden zu Fall zu bringenZiele am Boden für Folgeangriffe
Furor bei gefallenen ZielenEtwa 3 Sekunden FurorNahezu dauerhafter Buff, wenn Schläge zu Fall bringen
Erster RückenstichBetäubung für etwa 2 SekundenBelohnte den Schritt hinter einen Gegner

Er sicherte sich außerdem einen Shoprabatt von etwa 40 %, einen Publikumssegen von etwa 50 % extra Schaden, solange die Ränge tobten, längere Betäubungen und einen Trainingssegen, der immer zwei Erfahrungspunkte gab und dabei sowohl die Belastung als auch das resultierende Leiden verbarg. Ein Heilertrank wurde mit einer Obergrenze von etwa 80 % Leben notiert. Gold war anfangs knapp; er ließ teure Waffen aus, darunter eine Obsidianharpune, die er nie gesehen hatte, um das Geld für später aufzuheben.

Sobald Schlagringe, doppelter unbewaffneter Schaden und Drive It Home alle aktiv waren, fielen Bosse laut Spielererfahrung in ungefähr drei oder vier Treffern, und manche normalen Gegner waren mit einem Schlag erledigt. Der Trick war körperlich: Speer, Schwert oder Axt so werfen, dass sie stecken bleibt, dann zuschlagen, damit dieser Nahkampfschaden erneut auslöst. Ein Boss-Sprung konnte jede steckende Waffe losrütteln, also versuchte er, vor dem Absprung zu schlagen. Gruppenspiel galt als noch stärker, wenn alle eine Waffe stecken lassen und ein Spieler den Schlag setzt.

Das ist eine Bärenfantasie: langsam, robust, gerne getroffen und dann im Nahkampf ekelhaft stark. Ein agiler gehörnter Kämpfer braucht andere Belege. Kopiere den Plan „in den Speer stellen“ nicht, außer die Ibex-Karte bezahlt dich ebenfalls dafür, Schaden zu nehmen.

Frage zum TestenMassiger Bär (Community)Agile oder gehörnte Bestie
Belohnung dafür, getroffen zu werden?Unverwundbarkeit und FurorVielleicht keine; prüfe das, bevor du facetankst
BewegungstempoNiedriger als bei einem StandardkämpferOft der Grund, eine leichtere Bestie zu wählen
Unbewaffnete SkalierungWurde der gesamte BuildNur wenn Schlagringe und Schlag-Skills auftauchen
Schlag auf steckende WaffenDrive It Home, spielergemeldetEin Skill, keine universelle Regel
Bester AusrüstungsslotDoppelter unbewaffneter SchadenUtility oder Ausdauer, wenn Fäuste schwach sind
Koop-KettenKürzere Ketten waren solo erträglichHohe Mobilität leidet stärker, wenn Ketten hängen bleiben

Ein Testplan für jede neue Bestie

Nutze das, egal ob der Chained Beasts Ibex in einer späteren Freischaltung auftaucht oder du auf dem Auswahlbildschirm einfach Tiere vergleichst. Fünf Arenagänge sagen mehr als ein Vorschaubild.

  1. Lies das Passiv laut vor, bevor du die Queue startest. Schreib Leben, Tempo und jede Zeile zu Furor, Hörnern, Anstürmen oder unbewaffnetem Schaden auf. Wenn die Karte keine Fäuste erwähnt, erzwing in der ersten Nacht keinen Schlagring-Build.
  2. Lass in der ersten Welle eine geworfene Waffe stecken, dann schlag zu. Wenn nichts Zusätzliches auslöst, ist Drive It Home noch nicht in deinem Pool oder existiert auf diesem Patch nicht. Behalte eine echte Waffe ausgerüstet.
  3. Blocke, bring zu Fall und wirf in eine Falle, bevor du großen Skills hinterherjagst. Der offizielle Kampf belohnt weiter Urnen, Stacheln und Schlangengruben. Der „Combo-String“ eines Creators war Betäubung, ein paar Treffer, dann ein Wurf.
  4. Prüfe im Training, ob du das Leiden sehen kannst. Der protokollierte Run verbarg die Belastung und zahlte trotzdem zwei Erfahrungspunkte. Das beschleunigt die Level und macht dich zugleich blind. Hör auf, wenn die Wunde dir das Zielen von Würfen nimmt.
  5. Time beim Boss einen Burst, während Furor oder Publikumsschaden aktiv ist, und merk dir, ob ein Sprung steckende Waffen entfernt. Wenn ja, schlag sofort oder investiere nicht weiter in steckende Waffen.

Maus und Tastatur machten die Würfe für diesen Creator zuverlässiger, nachdem ein Controller-Stick und eine Rauschwunde sich stapelten. Wenn deine Bestie auf präzise Speere angewiesen ist, prüf dein Eingabegerät, bevor du dem Charakter die Schuld gibst.

Eine Trainingsquest im Level-20-Stil tauchte in diesem Run als persönliches Ziel auf, mit Körperrüstung und einem Kosmetik-Item, das gegen Ende Invictus hieß. Diese Namen sind Spielererfahrung, kein veröffentlichter Ibex-Freischaltbaum. Verfolge deinen eigenen Questtext.

SchrittAktionDu bestehst, wenn
1Lies die BestienkarteDu kannst Tempo, Leben und den defensiven Auslöser benennen
2Werfen, dann schlagenDu weißt, ob steckende Waffen erneut auslösen
3Ein AusrüstungsslotDu hast den Gegenstand gewählt, den deine Skills multiplizieren
4Ein TrainingszyklusDu weißt, ob XP-Zugewinne die Wunde verbergen
5Ein BossversuchDu hast gesehen, ob Sprünge steckende Waffen löschen

Leiden und der eine Ausrüstungsslot

Im Training wird dieses Roguelite gemein. Erfahrung schmiedet Skills, und dieselben Sessions verteilen grauenhafte Wunden. Im Bärenprotokoll wurden mehrere Wunden nur angenommen, weil der Build schon gewann.

Wunde (spielergemeldet)NachteilWann sie trotzdem genommen wurde
Versteckte Belastung, fester XP-BonusDu siehst das Leiden nicht kommenFrüh, um schnell zu leveln
RauschLäuft nicht gerade; Würfe gehen danebenMitte des Runs, danach bereute er das Zielen
Zu hell / HalluzinationenDie Lesbarkeit des Bildes bricht einGenommen, danach als schlechtes Seherlebnis bezeichnet
Starkes Hinken, keine fernen PickupsLangsame LootwegeSpät, nachdem der Schaden gelöst war
Etwas kürzere KettenWeniger Reichweite im KoopNur solo
Unwillkürliche SchwüngeBlocks werden zu LuftschlägenBewusst übersprungen
Schaden nach langer BewegungChipschaden beim UmpositionierenÜbersprungen
Schadenstimer im LeerlaufTut weh, wenn du aufhörst anzugreifenAls beherrschbar bezeichnet

Schaden pro Leiden, gemeldet mit etwa 3 % je Stück, ist der Grund, warum Narben richtig sein können. Er ist auch der Grund, warum ein Hinken bei einer schnellen Bestie anders zu Buche schlägt als ein Hinken bei einem Bären, der ohnehin schon langsam war. Wenn du jemals einen Chained Beasts Ibex aufstellst, der auf Anstürme und Abstand gebaut ist, kann starkes Hinken das Passiv zunichtemachen, für das du den Charakter gewählt hast. Ein Bär, der getroffen werden will, trägt „Schaden nehmen“-Wunden leichter.

Ausrüstung folgt derselben Logik. Doppelter unbewaffneter Schaden galt als ekelhaft stark, weil er der einzige Gegenstand war und jeder Schlag-Skill ihn multiplizierte. Ein Schild, eine Harpune oder ein Ausdauer-Item verliert, wenn dein ganzes Kit aus Fäusten besteht. Wenn deine Bestie keine Schlagkrits, keine Chance zum Zu-Fall-Bringen und keinen Payoff für steckende Waffen hat, ist derselbe Gegenstand ein toter Slot. Kauf den Rabatt und den Publikums-Buff, sobald sie auftauchen; beide halfen dem protokollierten Run, noch bevor es die Schlagringe taten.

Koop ändert die Rechnung noch einmal. Das offizielle Design will vier Spieler auf kreative, grausame Weise ineinander verheddert. Der Fehlwurf einer berauschten Person kann an der Kette zerren. Das Furor-Fenster einer Person ist der Moment, in dem alle eine Waffe stecken lassen sollten. Ruf den Schlag. Würfelt nicht alle in derselben Nacht Trainingswunden, die die Ketten verkürzen.

Was du mit der Suche machst

Das Suchinteresse am Chained Beasts Ibex eilt den veröffentlichten Charakterdaten voraus. Das ist normal, etwas mehr als eine Woche nach dem Launch, wenn die Wikis dünn sind und ein viraler Clip mit unbewaffnetem Bären den Unterricht macht. Nimm die offizielle Featureliste für die Systeme. Nimm das Bärenprotokoll für Zahlen, die du nachbauen willst. Nimm dein Pausenmenü für die tatsächliche Bestie.

Wenn der Ibex auf deiner Freischaltliste steht, mach vor dem Training einen Screenshot der Karte. Vergleiche sie mit der Bärenspalte oben. Tank-Passive wollen den Build zum Treffertausch. Ein schnellerer, gehörnter Kämpfer sollte einen Ansturm, einen Stoß oder eine Rückenstich-Schleife belegen, bevor du den einzigen Ausrüstungsslot für Schlagringe ausgibst. Wenn der Name nie auftaucht, fehlt dir kein geheimer Werteblock. Du siehst ein Roster, das Featherweight im öffentlichen Shoptext nicht vollständig dokumentiert hat, und das Tier, das gerade im Community-Rampenlicht steht, ist der Bär.

FAQ

Ist der Chained Beasts Ibex ein bestätigter Kämpfer?

Nicht im Xbox-Eintrag und nicht auf der hier verwendeten Datenbankseite. Beide beschreiben freischaltbare Charaktere mit mächtigen Fähigkeiten und einem Tier-Arena-Thema. Keine von beiden nennt ein Ibex-Moveset, einen Lebenswert oder eine Freischaltbedingung. Prüf das Roster im Spiel, bevor du um den Namen herum baust.

Welche Bestie hat einen unbewaffneten Community-Build?

Die Spielererfahrung betrifft den massigen Bären: extra Leben, weniger Tempo und kurze Unverwundbarkeit plus Furor bei Treffer. Schlagringe, ein Gegenstand für doppelten unbewaffneten Schaden und Drive It Home waren der gemeldete Kipppunkt. Bosse fielen danach in einer Handvoll Treffer. Dieses Kit teilen sich andere Bestien nicht automatisch.

Ändern Ketten, wie ein Charakter gebaut werden sollte?

Ja. Solo wurde eine Wunde mit kürzerer Kette achselzuckend genommen. Im Koop arbeitet dieselbe Wunde gegen die Fantasie abgestimmter Stolperangriffe. Der offizielle Text warnt, dass schlechte Abstimmung dich um Hindernisse wickelt. Wähl Mobilitätspassive mit Bedacht, wenn deine Gruppe schon Mühe hat, sich nicht zu verheddern.

Wo sollte ich Patches und Plattformen prüfen?

Beginne bei der oben verlinkten Xbox-Produktseite für Plattformen, Koop-Limits und den Release am 15. Oktober 2026. Skillnamen und Prozentwerte in diesem Artikel stammen aus einem Community-Run und können sich in einem Balance-Patch ändern. Wenn ein Tooltip einer Tabelle hier widerspricht, vertrau dem Tooltip.